右の画像の一部をResonanceフィルタで作成。
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画像そのままを、Make Tile 1 フィルタでタイルに。
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FractalNoise/ LocalStat/ GradientEditor/ MakeTile1。糸屑絨毯。 |
MapTile(Circle/GradUV)。金属壁。
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MapTile(GradUV)/Maptile。最初にパターンを作成。次に上下逆転を配置。格子。 |
MapTile(Circle/GradUV)。鈍い金属円。微妙な歪み。
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生成した一枚絵より。TileMaker2で切り出し。木目と空間。 |
同様に一枚絵より。TileMaker2。うねる大理石。
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