openFX の Renderer を使っての細々としたことを書いていく予定です。
レンダリングスクリプト |
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Animator には Menu>File>Export の下にスクリプトを出力する機能が並んでいます。ここで出力したスクリプトの使い方を紹介します。 通常、レンダリング時はアニメータからレンダリングを行いますが、このとき、実際には単独で動作するレンダラーを起動しています。ですから、レンダリング中も、アニメータや、場合によってはデザイナーまでもがメモリ中に存在するわけです。 レンダリング中は、アニメータやデザイナーは不要なわけですから、この状況は、メモリの無駄遣いであり、CPU資源の無駄遣いです。そこで、大きなファイルや、長いアニメーションのレンダリング時には、レンダラー単独でレンダリングできると便利です。 スクリプトファイルは、このときに、レンダラーに与えるファイルです。スクリプトを使ってアニメーションをレンダリングする手順を示します。アニメーションデータは既に存在しているものとします。
スクリプトは、静止画用、動画用に分かれています。レンダラーで切り替えることは出来ません。おそらく、レンダラーに取り込むファイルサイズを小さくするための工夫なのでしょう。 また、モーションブラーを使用する場合も、対応した静止画専用/動画専用のスクリプトをアニメータで出力します。 |